indienova.com/game/my-universe-school-teacher
激励学生、提高成绩、并组织学校比赛和节日。……你的学校,你的体验定制你的角色、教室,甚至是学校!……- 遵循你的每周计划或者自由探索学校,找到新的任务和目标- 和学生一起参与学校比赛和节日,赢取新物品和奖品
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27332
在create事件里,增加一个跳跃力度jump_force,值为6;在step事件里,填写下面的代码if……,修改代码,如下//JUMPif(grounded and jumping or force_jump……在create事件里增加下面的代码
indienova.com/groups/post/102937
组织团队成员进行代码review与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作制,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间
indienova.com/u/st-76561198362161427
Steam:極速刹那
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/u/linpean/blogread/2302
跳跃状态两种)state(人物状态)两种timer(计时器)固有属性image_speed = 0;手动控制代码创建……设置在中心的位置比较自然逻辑代码马里奥自由下落逻辑与落地逻辑双击马里奥对象,添加Step步事件//自由落体……direction = 270;gravity = 0.3; //如果帧率在60,不宜超过0.5,不然下落会非常快}
indienova.com/steam/game/2459570
《匿名代码》数字美术设定集“A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR……”《匿名代码》数字美术设定集“A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR……” 《匿名代码》游戏本篇的登场人物、场所以及相关语汇等都将收录于数字美术设定集中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)